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自 2007 年《半条命 2:第二章》发布以来,Valve 已对《半条命 3》进行了多次迭代。在《求生之路》系列大获成功之后,其中一个想法就是将这款游戏变成一种可重复玩的 rogue-lite 游戏。
这个想法在 Geoff Keighley 的《半条命:Alyx 的最后时刻》中详细描述过,它于 2013 年开发,并将为《半条命》添加程序主义元素。玩家必须穿过程序生成的建筑物来拯救囚犯并与敌人随机交战。在这些游戏之间会提供更多传统的故事元素,但核心原则是可重玩性。与前两款游戏和 DLC 的定制环境和极其注重叙事的游戏玩法相比,这将是一个巨大的变化。
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这个想法最终被搁置,但并没有偏离该系列的基础。相反,这个版本的《半条命 3》遇到了 Valve 的 Source Engine 2 的开发问题,这给开发带来了挑战。Source 2 缺少照明、保存功能和可见性选项等功能,再加上在更适合块状室内区域的引擎中建模室外区域非常困难。这些问题导致这个《半条命 3》版本以及拟议的《求生之路 3》被取消。
Valve 当时也有一款 RPG 处于概念阶段,其灵感来自《怪物猎人》、《上古卷轴 5:天际》甚至《黑暗之魂》。其中一个想法围绕 Dota 2 角色 Axe,他将在自己的冒险中担任主角。但到 2014 年底,《半条命 3》、《求生之路 3》和这个 RPG 概念都被搁置,因为 Source 2 的工作仍在继续,可能会在未来更好地促进它们的发展。
当然,《半条命》最终还是回归了,但要等到 2020 年。《半条命:Alyx》与该系列之前的作品在结构上并没有太大区别,但决定将其作为 VR 独占作品是 Valve 尝试新游戏玩法的一种方式。据报道,《Alyx》至少是自第 2 集以来第六次尝试制作《半条命》续集。考虑到它的热烈反响和延续核心故事的方式,这可能是该系列所需要的复兴。您现在可以在 Steam 上以 10 美元的价格购买《半条命:Alyx 的最后时刻》,以了解更多有关其开发情况的信息,以及 Valve 其他已取消项目的其他故事。
可以在多种 VR 头戴设备上玩,让尽可能多的人体验《半条命》的下一章,但正是它利用平台的方式让它脱颖而出。GameSpot 的 9/10《半条命:Alyx》评论对此进行了分析,评论家 Michael Higham 写道:“即使熟悉感开始逐渐形成,它的游戏系统仍然作为一个整体而闪耀。总而言之,《半条命:Alyx》给你留下了难忘的印象,超越了 VR 的陈词滥调,成为游戏史上最伟大的时刻之一。”
《半条命:Alyx》评论和指南
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